| Genre: | Beat ’em up |
| Spielmodi: | Singleplayer, Mehrspieler |
| Sprache: | Japanisch, Englisch, mehrsprachig |
| Veröffentlichungen: | |
| Japan | PSP: 18. Dezember 2008 |
| USA | PSP: 25. August 2009 |
| Europa | PSP: 4. September 2009 |
Über das Spiel
Final Fantasy Dissidia ist im Gegensatz zu den meisten anderen FF Teilen auch ein Kampfspiel (Beat’em Up). Dieser Genremix lässt Dissidia in einem neuem Gesicht erscheinen. FF Dissidia erschien exklusiv für die PSP und es ist ebenfalls ein Mehrspielermodus vorhanden.
Die Geschichte
In Dissidia werden die Geschichten der FF-Charakter zusammengesammelt…
Im Spiel gibt es eine riesige Geschichte und eine, die von verschiedenen Events erzählt wird.
Die Charaktere sind an verschiedenen Orten. Wenn man im Spiel weiterkommt kann man die gegenseitigen Beziehungen erfassen und zum Schluss wird daraus eine große Geschichte.
Funktionen und Details
Kämpfe werden in 3D Arenen ausgetragen. Diese kann man zum Teil zerstören und sich auch in die Kämpfe einbeziehen können. Man kann zum Beispiel an Wände klettern oder von diesen abstoßen. Auch abstraktes wie das Treppengelände runter rutschen ist möglich. Die Fähigkeiten der einzelnen Charaktere werden in einer Befehlsiste aufgelistet. Diese kann sich durch bestimmte Bedingungen auch ändern. Die Charakter haben eine “Brave-Meter” Anzeige, dadurch können sie spezielle Fähigkeiten benutzen. Spezialattacken/Spezialfähigkeiten sind druch den bekannten Limits der jeweiligen Helden nachempfunden. Nach einen Kampf bekommen Charakter auch hier Erfahrungspunkte, diese braucht man wie gewohnt um ein Level aufzusteigen.
Jeder Charakter hat eigene Skills -> Fähigkeiten. Wenn ein Charakter ein Level weiter kommt ändert sich nicht nur die Stärke der Skills, sondern auch die Kampfart des Charakters.
Das maximal erreichbare Level ist 100. Für einen Charakter gibt es ein Außmaß von vier Erscheinungsbildern.
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