Final Fantasy II / FF-2

Genre: Rollenspiel
Spielmodi: Singleplayer
Sprache: Japanisch, Englisch (PS), mehrsprachig (GBA, PSP)
Veröffentlichungen:
Japan NES: 17. Dezember 1988, WSC: 3. Mai 2001, PS: 31. Oktober 2002

GBA: 29. Juli 2004, PSP: 7. Juni 2007, VC: 16. Juni 2009

IPhone/IPod Touch: 25. Februar 2010

USA PS: April 8, 2003, GBA: November 29, 2004, PSP: July 24, 2007,

IPhone/IPod Touch: 25. Februar 2010

Europa PS: 14. März 2003, GBA: 3. Dezember 2004, PSP: 8. Februar 2008, IPhone/IPod Touch: 25. Februar 2010

Über das Spiel:

Wie auch bei Final Fantasy I erschien der zweite NES Teil (Final Fantasy II) der Final Fantasy Saga ausschließlich in Japan im Jahre 1988. Erst 15 Jahre später (2003) erschien das Remake von Final Fantasy II zusammen mit Final Fantasy I und Final Fantasy Origins für die PlayStation. Doch europäische Final Fantasy Fans mussten sich beim Remake von FF-2 mit einer englischsprachigen Fassung zufrieden geben. Doch die 2004 erschienene Neufassung Dawn of Souls für den GameBoy Advance wurde auf Deutsch und anderen europäischen Sprachen übersetzt. Im Jahre 2001 erschien für den für uns unbekannteren Handheld WondersSwan Color, ebenfalls eine Version des Spieles ausschließlich in Japan. 2007 in Japan, 2008 bei uns gab es auch eine Umsetzung für die PlayStation Portable (PSP). Doch damit noch nicht genug erschien 2009 auch für die Virtual Console und 2010 für das IPhone und dem Ipod Touch von Apple ein Remake des Spieles.

Funktionen und Details:

Über Grafikgeschmäcker lässt sich natürlich streiten, doch viele Final Fantasy Fans sind der Meinung dass sie für PlayStation oder GBA Verhältnisse nicht gerade überragend sind. Das liegt auch daran, dass dieses Spiel ursprünglich für den NES (Nintendo Entertainment System) konzipiert wurde. Doch für damalige NES Verhältnisse war die Grafik ein Kracher für jeden Spieler. Der Soundtrack ist nicht vergleichbar für heutige Verhältnisse bei den aktuellen Spielkonsolen, doch für damals war es eine richtige Umsetzung für richtige Töne. Das Spielprinzip ist einmalig in der Geschichte von FF, es wird unikal eine Art “Schlüsselwort-System” zur Kommunikation benutzt, außerdem gibt es in “Final Fantasy II” ein sonst nur in der “SaGa”-Reihe verwendetes Statusaufbesserungs-System, welches auf die Nutzung der einzelnen Werte basiert und nicht etwa auf Erfahrungspunkte oder Level Ups.

Es wird rundenbasiert gekämpft und nicht mit ATB oder CTB. Von der Geschichte her gibt es eine wichtige Neuerung gegenüber dem ersten Teil. Man spielt erstmals Charaktere, die eine eigene Vergangenheit und Geschichte besitzen und nicht nur leblose Hüllen darstellen. Für heutige Verhältnisse ist die Handlung sicherlich nicht überragend, aber für damals etwas besonderes und trotzdem gilt das Spiel auch heutzutage nicht als Spaßbremse.

Mehr zu Final Fantasy II:

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